Règle du jeu


L’Abraxas se joue en principe à deux. L’un tire les cartes et l’autre consulte. D’autres personnes peuvent également regarder ou participer à la consultation. On peut aussi se tirer les cartes soi-même ou pour un proche, en pensant à lui.

Début du jeu

Le consultant bat les cartes tout en gardant les faces cachées. Pendant qu’il les mélange, il formule mentalement une, deux ou trois questions maximum.
C’est en se concentrant qu’il va pour ainsi dire confondre sa ou ses questions aux cartes de l’Abraxas. Avant de commencer le jeu, les deux joueurs doivent s’être mis d’accord sur le fait de garder cachées ou non les questions, le consultant pouvant aussi les noter sur une feuille de papier.

Chercher les images

Quand les 36 cartes sont posées, il suffit de les retourner.
Si le consultant le souhaite, celui qui tire les cartes peut donner plus de détails. Une interprétation des énoncés de l’Abraxas est toujours possible. Dans ce cas, il aura avantage à conaître les questions posées por pouvoir prendre en compte dans son commentaire, les espoirs, les craintes et ce qu’il peut deviner de la vie du consultant. L’entourage peut aussi participer à l’entretien. Le bien-fondé de la consultation résultera en définitive, à partir des données de l’Abraxas, de la psychologie, de l’imagination et de la compréhension réciproque de chacun. Quelquefois, les cartes sont placées de telle manière que plusieurs images différentes peuvent être composées. Dans ce cas, il faudra que le consultant fasse lui-même le choix pour n’en retenir qu’une.
Le consultant termine la recherche, dans lequel il clique sur l'action "Interpréter".

Interprétation

Selon sa position, chaque image peut avoir quatre significations distinctes.

Prenons comme exemple Abraxas.

Position 1
Position 2
Position 3
Position 4
Nouveau jeu

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